Инномпиада 2014 - 1-е Инномпийские веб-игры Иннобол 2014

Разработка бизнес-модели и бизнес-стратегий

 

 

1-е Инномпийские интернет-игры

 

Дерзкие цели

Мы должны сделать 1-е Инномпийские игры хитом, чтобы за ними наблюдали больше 100 млн. человек во всем мире. Такая популярность поможет Играм достичь своей главной цели - значительно повысить размах и уровень инноваторского предпринимательства во всем мире.

Если удастся вывести 1-е Инномпийские игры на этот заоблачный уровень популярности, тогда удастся достичь и другой цели - сделать Инномпийские игры регулярными и проводить их каждый год.

Процесс создания бизнес-стратегии

Для разработки творческой маркетинговой стратегии 1-х Инномпийских интернет игр, главным состязанием которых является стратегическая моделирующая игра "Футбол инноваций", использовалась сама игра "Футбол инноваций", как самый эффективный инструмент разработки стратегий по выводу на рынок радикально инновационных продуктов.

 

До игрового тренинга

 

Были определены дерзкие цели, которые необходимо достичь, чтобы сделать 1-е Инномпийские игры успешными.

 

1-е Инномпийские игры ИННОБОЛ 2014 - Вызовы, 3 группы вызовов: технология, тренинг, маркетинг

 

Было создано краткое описание венчурного проекта, дающее начальное представление о 1-х Инномпийских играх

 

Иннобол 2014 - краткое описание венчурного проекта

 

 

Разработка бизнес-стратегии 1-х Инномпийских игр

в ходе игрового тренинга "Футбол инноваций"

 

Почему мы открыто публикуем бизнес-стратегию?

Многие из тех, кто преподают стратегию, скажут вам, что бизнес-стратегия - это самый секретный документ. И обычно это так и есть. Но не всегда. Иногда по различным бизнес-соображениям, компании публикуют свои стратегии. И это как раз один из таких редких случаев.

 

Задачка для изучающих стратегическое управление

Почему мы решили опубликовать свою бизнес-стратегию?

От этого есть 4 большие выгоды. Подумайте, какие.

 

Более того, маркетинговая стратегия 1-х Инномпийских игр разрабатывалась в значительной степени открыто, в частности на наших всероссийских тренингах для лидеров инноваций, проходивших в сентябре 2012 г. в Дубне и Москве. В разработке стратегии участвовали инноваторы из более чем 20 городов России.

 

 

 

Иннобол 2014 - Разработка маркетинговой стратегии, Интернет-маркетинг

 

 

Иннобол 2014 - Прорывные инновации, Разработка маркетинговой-стратегии стратегии, евангелисты, каскадный маркетинг

 

Иннобол 2014 - Прорывные инновации, Разработка бизнес-стратегии стратегии, игровой тренинг

 

Иннобол 2014 - Прорывные инновации, Разработка бизнес-стратегии стратегии, Интернет-маркет

 

 

Иннобол 2014 - Прорывные инновации, Разработка бизнес-стратегии стратегии, клубничка, забавные видео

 

 

Разработанная с помощью игрового тренинга "Футбол инноваций" взята в реализацию.

 

Характерно, что многие из приведенных здесь ходов команд - как проблемы, создаваемые противником, так  и их творческое решение инноваторами - были разработаны всего за три часа командой людей, которые раньше друг с другом не работали и о "Футболе инноваций" не слышали.

 

Это еще раз прекрасно иллюстрирует мощь моделирующей бизнес-игры "Футбол инноваций" и ее необыкновенную ценность для инноваторов, разрабатывающих бизнес-стратегии вывода своих инновационных продуктов на рынок.

 

Когда же в "Футбол инноваций" играют уже слаженные бизнес-команды, например, на корпоративных тренингах, качество и процесса игра, и получаемых результатов еще выше!

 

 

 

Идеи, родившиеся после проведения коллективных игр 

  • Популяризация игры

    • Впечатляющие презентации

      • Бизнес-кейсы, описывающие улучшение бизнес-стратегий и бизнес-моделей с помощью "Футбола инноваций"

      • Бизнес-кейсы, описывающие выгоды, которые "Футбол инноваций" принес играющим в него

      • Бизнес-кейсы, описывающие развитие прошлых проектов с помощью "Футбола инноваций"

    • Финальный матч будет на тему "Инномпийские игры: как сделать их куда более успешными"

  • Синергия краудсорсинга и сетевого маркетинга

    • Выбор логотипа и талисмана Инномпийских игр будет проведен путем интернет-голосования для членов социальной сети Facebook

    • Инноссадоры (Послы доброй воли) начнут с описание тех особенностей Инномпийских игр, которые их восхитили больше всего, и затем будут привлекать внимание своей интернет-аудитории к впечатлившим их моментам Игр.

    • Для участников, играющих более одной роли, например Инноссадор и Эксперт, будут создавать отдельные страницы на сайте Инномпийских игр  >>> Пример

    • Каждая команда создает страницу на Facebook, где ее болельщики могут обсуждать игру команды, саму команду и ее игроков, а также весь турнир

    • Выбор одной из трех бизнес-идей, предварительно выбранных командой для игры, будет осуществляться с помощью зрительских "лайков"

    • Дать зрителям возможность обсуждать каждый ход и каждую команду, используя плагины Facebook

    • Будет объявлен краудсорсинговый конкурс на лучшие предложение по улучшению зрелищности и эффективности Инномпийских игр

  • Гимн инноваторов "Я не желаю быть, как все!" перевести на англ. язык и сначала раскрутить в англоязычном интернете, а затем сделать международный клип, в котором инноваторы с разных континентов будут исполнять по 2 строчки

  • Распределение бизнес-идей между командами будет осуществляться с учетом интересов самой команды заранее (команда выберет из общего списка 3 бизнес-идеи, а организаторы и/или интернет-зрители с помощью "лайков" выберут из них одну.

  • Разминочные конкурсы. Проведение перед Футболом инноваций более простых и понятных конкурсов предпринимательского творчества (маркетинговые слоганы, привлекательные для покупателя области применения нового продукта, и т.п.) снизят барьер неизвестного и позволят активней вовлечь зрителей.

  • Зрелищность игры для зрителей

    • Размещение для каждого хода иллюстрирующей его картинки (сначала быструю, временную с последующей ее заменой на сделанную более тщательно или присланную зрителем)

  • Вовлечение зрителей в игру. Зрителям будет дана возможность предлагать

    • Бизнес-идеи для игр через сайт Fun4Biz.

    • Идею для ходов во время игры

    • Картинки или видео (желательно авторские), иллюстрирующие

      • бизнес-идею всей игры (список бизнес-идей будет опубликован заранее, и конкурс картинок для них можно начать за 3-4 месяца до начала Игр)

      • ходы команд во время игры (присылать в течение дня для быстрого размещение и в течение 7 дней для создания исторического описания)

        • Эти предложения будут подаваться открыто и оцениваться другими зрителями "лайками" через различные социальные сети.

  • Призы для зрителей. Победители конкурсов предпринимательского творчества из числа зрителей, в т.ч. и в рамках "Футбола инноваций", будут  награждаться специальными призами.

  • Призы для волонтеров. Волонтеры, чьи оценки будут максимально совпадать с оценками экспертов, получат специальные призы и сертификат от Инномпийского комитета «Мастер оценки инновационных идей».

  • Краудфандинг. Использовать международный краудфандинг (такие сайты как Kickstarter.com, Sponsume.com, Quirky.com, Indiegogo.com, Rockethub.com, WeFunder.com, Boomstarter.ru) для сбора средств на призы победителям. Все спонсоры 1-х Инномпийских игр увековечиваются на сайте игр, Спонсоры делятся на три группы ("Big heart, big wallet", "Big heart, medium wallet", "Big heart, small wallet")

  • Эстафета инномпийского огня. За 2 недели до начало 1-х Инномпийских игр начнет путешествие Инномпийский огонь (Innompic flame). Любой имеет право его понести. В каждой точке огонь остается минимум 30 минут. Потом его несет, кто первый успеет подхватить. Участвуют члены социальной сети Facebook. Все перемещения огня отмечаются на карте и за ним сможет следить в реальном режиме времени весь мир. Имена несущих входят в историю Инномпийских игр и публикуются на их сайте.

  • Лагерь гаражей. В случае, если Российское правительство, рассмотрев огромные выгоды, которые 1-е Инномпийские игры несут России, выделит необходимые для этого средства, для команд-участниц будет создан лагерь оборудованных под офис гаражей. "Гараж" во всем мире является символом инновационных стартапов, поскольку очень многие из них прошли свою начальную стадию развития именно в гараже. Каждая команда сможет украсить свой гараж снаружи (плакатами, рисунками, фотографиями...). Вид яркого лагеря гаражей создаст дополнительную волну интернет-молвы о 1-х Инномпийских играх. После завершения Игр, гаражи, как священная реликвия, могут быть подарены или проданы иннопаркам. А гараж команды-победительницы продан на Сотбис:-))))))) А впрочем, что тут смешного?:-)